コクピット、どうしましょ。

 buff11さんのブログ八角帽が復活しています。  毎回、面白い書き出しで入ってグイグイと本題まで読ませていくあのストーリーの展開の仕方。自分もあんな文章を書きたいと思うのですが、ちょっとやそっとじゃ真似できるものではありません。書き換わったブログのサブタイトル「どんな口調で何を書いてましたっけ」 続きを読む…

LOD

 哨戒機の方ですが、しこしことLODとかジオメトリを作りました。適当な感じで。ゲーム内だと、1280×1024の解像度で見てる限りは、第3段階以降は違いが見て取れません。滑走路の端にあると、切り替わってんだか、ないんだか。    コンフィグの調整やら何やら途中な感じですが、残る大物作業はコ 続きを読む…

照明終わり

 まず前照灯の黄色いものにして、翼端灯や識別灯を付ける所まで終わりました。そういえば旅客機だと垂直尾翼も照らしますが、P-3Cのような軍用機だとどうなんでしょうか? 夜間飛行する本物を見たことがないので、とりあえずそのまま。    昨日悩んでた”車輪を格納した状態で主翼下の前照灯を点灯& 続きを読む…

前照灯

 Y先生、G先生のご指導を仰ぎ、指向性のある照明4つを設けることが出来ました。  本物の写真を見るに、色合いがもう少し黄色めだったりするようなので、そこの修正を今後の課題とします。  また今時点では主翼下のライトは、車輪が降りてないと点灯しないのですが、車輪が降りてようがいまいが、スイッチが入るよう 続きを読む…

哨戒機の紹介

 ここ数日はセルフシャドーの作業と、ノーマルマップ作成、それと先ほどまで手製ブラーのかかったプロペラに差し替える作業をやってました。  ノーマルマップは、いまいち効果が現れていません。カラーマップを剥がすと、ちゃんと陰影が付いているようなので、効果が出てると言えば出てるようなんですが・・・よく分かり 続きを読む…

飛んでる?

 ずっと地上展示機しか作れなかった私ですが、Yag先生の手ほどきを受け、ようやく飛ばすことが出来ました。おかげさまで、ギヤ、フラップやラダー等の操舵類のアニメも再現できるようにもなって、ちょっと嬉しい。まだまだ道のりは長いけど、頑張ってみます。

機体番号、入りました。

 機体番号も入れてみました。  手持ちの写真を見比べてくと、ナンバリングする規則性が何となく分かったような気がしたので。    垂直尾翼の隊番号とおぼしきところは、今現在、存在しない航空隊と思われる8番で固定。  4桁の前二桁は50か51のどちらかみたいなので、たまたま手持ちの写真に多かった50番で 続きを読む…

機外アンテナ

 にょきにょきと飛び出してる機外アンテナを作ってます。僕は一民間人なので何に使うアンテナなのかは知りませんが、その本数は結構な数です。写真を眺めていると、先端が赤色だったり黄色だったり、微妙に形が違ってたり、並列に付いていたり、角度が少し付いていたり、機体の中心軸上にあるのかと思いきや微妙に横にずれ 続きを読む…

あともうちょい

 やっつけのコクピットを作りました。謙遜で言ってるんじゃなくて、本当にやっつけコクピットです。  窓越しに見えた時に、そこにコクピットがあると伝わる程度のやっつけ具合。  だって資料ないですし、地上展示機に精細緻密なコクピットはいらないし。    その後、窓ガラスを嵌めて、そして細々として付属品を作 続きを読む…