線路の車止め

 線路シリーズも終端のこの車止めを作ったら、ひとまず終わりです。  Wikiで調べると車止めもちゃんと決まった規格があるようです。  このうち僕が作ったのは第二種車止めというものと第三種車止めのふたつ。  正直、第二種より第三種の方が簡単に作れるだろうと思ったのですが、このレールの曲がりを作るのにか 続きを読む…

線路モデルの拡充

 線路の敷き方、コツが分かってきました。  線路のモデルとモデルの継ぎ目の部分の置き方にだいぶ苦労していましたが、モデルの設置位置の微調整はVisitor3の画面上で行ってはいけません。まずは大雑把な位置と角度はVisitor3で行って、微妙な位置調整はモデルを選択した状態でBuldozer(外部ビ 続きを読む…

いまだ線路の検証

 効率よく線路を敷く方法はないかと、未だ格闘中。  試行錯誤の末、効率はいまいちだけど、どうにか妥協できる作業量で、そこそこ美しく敷く方法が見つかれました。そして折角、JRの線路幅モデルを作ったので、BISモデルの線路ではなく、こっちを使うことにします。  明日からは、線路のバリエーションを作る予定 続きを読む…

線路

 どうしても島に線路を敷きたいと思っているのですが、思ったように進みません。  まずはVisitor3の機能が貧弱すぎて、オブジェクトの連続設置ができないので、手作業で補正を加えながら線路を敷いていかなければなりません。これは恐ろしく気が遠くなりそうです。  で、何か良いツールはないかなと調べてみる 続きを読む…

地形に悩んだ夏休み

 夏休みが終わってしまいました。数日前から普通に出勤です。  ほぼ毎夜、本格的な島作りに向けた地形を作っては捨てるテストの繰り返しをやってましたが、少し突き抜けてきた気がしてきましたので、これでようやく取り掛かれそうです。  その前回書いた悩みとは、実際の日本の地形を取り込もうとしても、なかなかいい 続きを読む…

地形に悩む夏休み

 この数日間は夏休みで休暇を取っています。  昼間は家族サービスに勤しんでいますが、夜は制作活動に没頭。  とは言っても、成果が進んでいるわけではなく、検証しては気に入らなくてやり直すの繰り返しで数日を費やしています。具体には、ここ何年間のもはやライフワークと化している?日本のマップ開発に向けて、の 続きを読む…

LAVのノーマルマップ作り終わり

 お借りしてたLAVのノーマルマップ作成作業が完了しました。  滑り止めなのか何か分かりませんが、いつぞかの朝霞駐屯地祭で撮ってきた写真を見ると、ボンネットの上がざらざらした感じになっています。このざらざら感こそノーマルマップで表現すべきだろうってことで試行錯誤してみたら、こうなりました。もうちょっ 続きを読む…

装甲車のノーマルマップ

 中型トラックのノーマルマップとスペキュラマップの作成作業が終わったので、次に装甲車のノーマルマップ作りのお手伝いを始めました。  まずは簡単そうに見えたリアビューから。  ハッチとウインカーのあたりの凸凹が、ノーマルマップを適用した箇所になります。    カラーマップと同じ1024×10 続きを読む…

ノーマルマップ

 ようやく忙しさが一段落したので、この週末は制作活動です。  今はYagさんの製作物のお手伝いで、中型トラックのノーマルマップ作りをしています。  50%あたりのグレーで全面を塗って、盛り上がっているように見せたい箇所を白っぽく、凹んでいるように見せたい箇所を黒っぽくするだけの簡単な作業です。  と 続きを読む…

キハ40の車内を想像で創造

 本日で年末年始休暇が終わり、明日から仕事始めになります。  もっと休みたかったですけれど、そうもいかず。    キハ40の車内のテクスチャ製作作業を進めています。  写真で撮ったものがあまり役に立たななかったので、単色で塗って適当に陰影を描いてそれっぽく見せる手法で進めています。  ほどほどに出来 続きを読む…