カテゴリー: OFP 製作日記
第一エンジンのテクスチャ終わり。
第1エンジン、SSM-1B(と言うのかな?)、ボートのテクスチャを貼った所。第一エンジンの上から見た写真は撮れなかったので、側面に比べるとかなり適当なテクスチャになってます。明日から仕事なのでここで今夜は終わりにしますが、ボートを掴んでいるグリップはもう少し手を入れようかなと思ってます。
第1エンジンのテクスチャ
第1エンジンのテクスチャ作りを始めて2日目。 テクスチャの素材にしている写真には乗組員さんやらロープやらネットやらが写りこんでいて、これを消す作業がとても手間になっています。特に辛いのは影の映りこみの消しこみ作業です。 あぁ、撮影した時にもう少し考えて撮ればよかったなぁ、なんて思っても当日はあ 続きを読む…
速射砲のテクスチャ終わり
速射砲のテクスチャが完了しました。目立つ部分なので、ちょっとテクスチャの割当領域を多めにとりました。きっと他の物体よりは少しは綺麗に見えることでしょう。なお砲塔の後ろにあるドアみたいな部分が浮いて見えますが、ポリゴンを閉じなかった故の表示上の問題なので、きっとOFP上ではちゃんと見えることと思いま 続きを読む…
後部の格納庫はだいたい終わり
アンテナ類はまだですが、後部にある格納庫のテクスチャが終わりました。結局、色を合わせるのが難しすぎるので、トップに調整レイヤーを入れて青色情報のみ彩度を飛ばすことで解決させています。これで「何となく青」っぽい雰囲気を出すことは出来なくなりましたが、部位により色がチグハグなよりはマシってことで。 続きを読む…
色が合わない・・・。
熟慮に熟慮を重ね・・・は嘘ですが、結局、格納庫内部を作るのは見送ることにしました。大変そうだということと、意外にシャッターテクスチャがいい感じに見えたからです。ちなみにこのシャッターはその辺のビルのシャッターを撮った写真を加工して作りました。 シャッターは合成モンですが、基本的に撮ってきた護衛艦 続きを読む…
格納庫、作ろうかなぁ。
格納庫にあたる構造物のテクスチャを作成しているところです。ここはシャッターテクスチャを貼って済まそうと思いましたが、欲が出て格納庫内部も作りたくなってきます。もうこれ以上ポリゴンを消費できないので、どこか別の所をばっさり削らないと駄目だとは分かっているのですが。 実際の護衛艦の格納庫内部の天井は 続きを読む…
護衛艦テクスチャのテスト
縮尺とか合わせてないのであれですが、色合いを確認したかったので、試しにOFPで登場させてみました。ちょっと青味が強かったかなぁ。それとポリゴンが多かったせいなのか、OFPの挙動がおかしくなっています。やっぱりもうちょっと削るしかなさそうですね。