スペキュラーマップの研究
スペキュラーマップの研究。 YAGさんの手ほどきを受けながらあれこれ試してたら、仕組みが分かってきた気がします。 ・赤色の成分が、拡散の度合い ・青色の成分が、反射率(別資料ではこちらが反射の強さ) ・緑色の成分が、反射の強さ(別資料ではこちらが反射率) ただしTexviewに読み込ます前 続きを読む…
スペキュラーマップの研究。 YAGさんの手ほどきを受けながらあれこれ試してたら、仕組みが分かってきた気がします。 ・赤色の成分が、拡散の度合い ・青色の成分が、反射率(別資料ではこちらが反射の強さ) ・緑色の成分が、反射の強さ(別資料ではこちらが反射率) ただしTexviewに読み込ます前 続きを読む…
思ってたよりモデリングに時間が掛かりました。 外観はだいたいできたので、明日からは内部構造のモデリングです。
嫁にせがまれて買った冷蔵庫で貯まったポイントで、NASを買ってきました。 何年か前に、玄人志向の玄箱を買って、余ってたHDDとDebianを入れて悦に浸ってましたが、ファイルの転送スピードの遅すぎて使い物にならず、そのままクローゼットの肥やしとなってましたから、今回、機種選定には時間を掛けま 続きを読む…
駅舎のカラーマップが完成。 一部、まだ作ってない透過マップがあるけど、それはこの後の作業。 カラーマップ作成時、modoの3Dビューポートで確認していきましたが、最初は調子が良かったのですけれど、そのうちカラーマップのファイルを保存してもmodoの3Dビューポートに反映されるまで謎の遅延が発生 続きを読む…
modo601で制作途上の駅舎をレンダリングしてみました。 特に設定した覚えはありませんが、勝手に屋根の陰が落ちてくれています。 ちゃんとマテリアルの質感とか設定したら、3Dアーチストさんが作っているようなまるで写真のような画像が生成できてしまうのかしら。 そういえば最近、外国の方から「 続きを読む…