最後の駅舎6

 ノーマルマップとかスペキュラーマップを作ってマテリアルを設定する作業をやっています。  この作業は終わり。    で、ガスボンベとか自動販売機とかプロキシにして置けないかな、と企んでいたワークフローですが、確かにブルドーザ上に表示することが出来ました。しかしながらゲーム上ではプロキシにしていたオブ 続きを読む…

最後の駅舎5

 とりあえずゲーム上に持ってきました。  毎度、悩むのがGeometory LODで、ちょっとでも複雑な形状にすると壁にぶつかっても体がすり抜けていってしまいます。単純な立方体で構成すればいいのかもしれませんが、手を抜いて作るともう駄目です。嫌になるなぁ、このくらい認識してくれよと言いたい。

自動販売機

 駅に並べる自動販売機ですが、プロキシィで置けるかどうかは分かりませんが、とりあえずやってみようということで、以前に作った自動販売機をリファインしてみました。  具体にはノーマルマップとスペキュラーマップを真面目に描いてみただけなのですが。    現在のTexview(ARMAシリーズ用のテクスチャ 続きを読む…

プロパンガス

 折角買ったmodo601を活用したいと思い、プロパンガスを作ってみました。  ゲーム用に簡単な形状で作るだけな筈なのに、2日間くらい掛かりましたよ。  多分、Metasequiaで作っていたら1時間程度でモデリングが終わったと思いますが、modoのソフトウェアの操作体系がよく分からず、悪戦苦闘して 続きを読む…

最後の駅舎4

 駅舎のカラーマップが、一応終わりました。  もう少し付け加えたいオブジェクト(プロパンガスとか、ベンチとか)もあるのですが、それらは他にも使い回しが効くように別オブジェクトで作ろうと思います。建物でもProxyが使えるだろうという思い込み上で、確かめもしないでモデリングに入ります。性格的にモデリン 続きを読む…

最後の駅舎3

 カラーマップを作成中。  「やる気」と「時間」さえあれば、進みはいいです。  その両方が同時に揃う時がなかなかなくて、いつも遅々として進みません。    昨日、宮市選手がウィガン・アスレチックにレンタル移籍するというニュースが流れましたね。  約2年前、フェイェノールトでのデビュー戦で豪快にシュー 続きを読む…

最後の駅舎1

 仕事でミスするわ、隣国の大統領は挑発してくるわ、必死に起きて観た五輪の男子代表は不甲斐なく負けるわで、さんざんな気分で突入した夏期休暇期間です。    このマップで最後の駅舎作りに取りかかっています。特急も停車するちょっと大きめの駅です。昔作った同じくらいの規模の駅舎があるので、もったいないからそ 続きを読む…

駅舎完成

 五輪サッカー、男女ともにベスト4に進出しましたねぇ。  特に男子なんかは、自分の生きているうちにメダルを取れる日は来ないだろうと思ってましたが、これはひょっとしてひょっとすると分かりませんね。ぜひ残り2戦、頑張って欲しいものです。  特にキャプテンを務めている吉田選手を応援しています。2年前にオラ 続きを読む…

何個目の駅舎だったっけ

 駅舎のカラーマップが完成。  一部、まだ作ってない透過マップがあるけど、それはこの後の作業。  カラーマップ作成時、modoの3Dビューポートで確認していきましたが、最初は調子が良かったのですけれど、そのうちカラーマップのファイルを保存してもmodoの3Dビューポートに反映されるまで謎の遅延が発生 続きを読む…