ガードレール

 白いガードレールがなかったので、追加してみました。写真から作っているので変ではないですが、やはり起伏のある所に置くと、オブジェクトの間の繋がりが微妙です。  妥協して島に戻り、大きな町からちょっと離れた所で集落を作ってました。ここでその大きな町の方向を向くと、フレームレートの悪化を感じます。大きな 続きを読む…

町の続き

 この町もだいぶ大きくなってきました。それでも案外軽さを維持できていて、兵士の状態で町の中心にいてもFPS60を維持できてました。(僕のPC環境で)森の方向を見ると47位まで下がりますが、戦闘するには十分でしょう。ただしこれは水面反射をoffにした状態での話です。

体育館の続き

 体育館のテクスチャ貼りが完了しました。もうこれからはテクスチャを手で描くのは止めることにします。絵心のない人間が描くと、あまりにしょぼい。写真から作った格納庫と比べるとあまりにチャチ。これからは写真素材のある建物以外は作らないことにしようと心に決めました。  で、各LODおよびジオメトリの設定中で 続きを読む…

体育館のテクスチャ

 体育館のテクスチャを描いて貼り付ける作業を続けています。今回は素材写真無しにテクスチャを描いているのですが、自分の絵心のなさに泣けてきます。まさに出来の悪い、海外の製作会社に発注したような手抜きアニメ以下・・・。  ArmAになってセルフシャドウがついたら、少しは見れるようになるのかしら。

半透明の窓

 半透明な窓の作り方を理解したので、テクスチャにしてみました。透けて向こう側が見える想定とおりの出来映えになりました。(滑走路の上に体育館を置いてますが、これは試験なので)  リソースの都合上、壁全体を小さめのテクスチャでタイリングしたため、のっぺらな壁になってしまい全体の出来を危ぶんでたのですが、 続きを読む…

半透明の実験

 「おまえそんなことも知らないで建物を作ってたのか」と言われてしまいそうですが、窓テクスチャを描く前に、どうやったら半透明にできるのかを実験してました。何となくアルファチャンネルが鍵になっているような気がしてたのですが・・・。

薄気味悪いエラー

 体育館のモデリングを終えて、O2にインポートし、テクスチャを貼り付けていたら、やたらとこんな表示の画面が出るようになりました。「はい」を押しても「いいえ」を押しても、何がどうなったのやらさっぱり分かりません。  もともとメタセコは多角形を作れないはずだしなぁ。LWO形式で読み込ませたのが間違いだっ 続きを読む…

体育館(内部)

 体育館のモデリングを続けています。白色でモデリングを続けるのも殺風景なので、適当に着色してますが、かえってしょぼいアニメ以下の趣き。もちろん最後はテクスチャを作って貼りつけますが。  一応、バスケットボールのコートということで、ルールに沿った縮尺サイズで各種の座標設定を行っています。こう見えても中 続きを読む…

学校シリーズ開始?

 注文していたプラモ(海自P3Cとむらさめ)が未だに届きません。このまま届かなくても別に困らないけど、なぜかとても気になります。「まだ手配できなくてゴメンネ」みたいなメールがAmazonから届いたことが心の救い。  で、新しいシリーズへ。