カテゴリー: BOH Map製作
最後の駅舎5
とりあえずゲーム上に持ってきました。 毎度、悩むのがGeometory LODで、ちょっとでも複雑な形状にすると壁にぶつかっても体がすり抜けていってしまいます。単純な立方体で構成すればいいのかもしれませんが、手を抜いて作るともう駄目です。嫌になるなぁ、このくらい認識してくれよと言いたい。
最後の駅舎2
思ってたよりモデリングに時間が掛かりました。 外観はだいたいできたので、明日からは内部構造のモデリングです。
何個目の駅舎だったっけ
駅舎のカラーマップが完成。 一部、まだ作ってない透過マップがあるけど、それはこの後の作業。 カラーマップ作成時、modoの3Dビューポートで確認していきましたが、最初は調子が良かったのですけれど、そのうちカラーマップのファイルを保存してもmodoの3Dビューポートに反映されるまで謎の遅延が発生 続きを読む…