レンダリングしてみました
modo601で制作途上の駅舎をレンダリングしてみました。 特に設定した覚えはありませんが、勝手に屋根の陰が落ちてくれています。 ちゃんとマテリアルの質感とか設定したら、3Dアーチストさんが作っているようなまるで写真のような画像が生成できてしまうのかしら。 そういえば最近、外国の方から「 続きを読む…
modo601で制作途上の駅舎をレンダリングしてみました。 特に設定した覚えはありませんが、勝手に屋根の陰が落ちてくれています。 ちゃんとマテリアルの質感とか設定したら、3Dアーチストさんが作っているようなまるで写真のような画像が生成できてしまうのかしら。 そういえば最近、外国の方から「 続きを読む…
いつかは買いたいと思ってた3Dモデリングツールのmodo。 買ってしまいました。 またほとんど使ってなかったMac版PhotoshopCS3も、このままだとアップデート権を失ってしまうので、併せてCS6も買ってしまいました。Win版とMac版の両方が無駄にHDDに入る結果に。制作活動はMacに 続きを読む…
中断に中断を重ねてましたが、昨日は割と時間ができたので、駅舎作りの続き。 メタセコ上の作業が終わったので、O2に持っていってゲーム上に出してみました。 Yagさんの作ったキハ22と並べると、とてもいい感じに見えます。
また駅舎を作ってます。 簡単な形状ですので、取り掛かれば進みは速いですが、何のかんのと中断して日にちだけが経っていきます。
うだうだと別のことをやってたので遅れましたが、無人駅が完成。 鉄道に詳しい人なら、こんな小さい画像からもどこの駅のことか分かるんだろうなぁ。
セルフシャドゥやジオメトリとかの設定も終わり。 この駅は完成です。 明日から、次の駅に行きます。
駅舎は作ったのでプラットホームを作りました。 単線の1本ホームです。明日はO2に持っていってみます。 昨日、今日とずっと気になってるのは、サッカー日本代表の本田選手がロシアのCSKAチームから、イタリアのLAZIOに移籍するんじゃないか?のニュース。 あと40分で今冬の移籍市場は閉じられ 続きを読む…
ヨ3500とかいう車両を改造した駅舎、昨年からずっと手付かずでしたが、やる気が出てきたので仕上げの作業を始めました。 最低限の設定が終わったので、ゲーム内に持ってきました。 室内(駅舎内)も作ってます。 原寸とおり作りましたが、とても狭く見えます。 そしてOFP時代のようなテクスチャの粗さ 続きを読む…
無人駅を作っています。 簡単な構造なのでモデリングはすぐにできました。 テクスチャは時間が掛かります。 とりあえず外装テクスチャはほぼできたので、これから内装テクスチャへ。