テクスチャ作成を始めました。

内部モデリングを少し始めたのですが、テクスチャを描きたくなって、内部は後回しにしました。 今回は実際の写真を貼り付けずに、手書きCGに拘って作ってみようと思っています。 どこまでやれるかに挑戦です。 EMERGENCY・・・とか書かれたデカールですが、これは手書きです。Arialフォントで作成。それ 続きを読む…

外観のモデリングはだいたい終わりました。

右側のモデリングも終わりまして、残す中央のエンジンのノズルとか、下側のアンテナ盤や赤外線装置を残していますが、今夜中には外観のモデリングは終わると思います。 この時点で8,000ポリゴンも使っているので、心配になってきました。1万ポリゴン以下にはしないと思っているのですが、細かい部品を作るとどうして 続きを読む…

左側ができました。

左側の加工が終わりました。 昨日からの進捗は、窓がついて、アンテナ線?がついたことです。 明日は右側に取り掛かります。外観の完成まで、あと少しです。   ローターとかアンテナ線を作ってみると、テールブームが長すぎたかなとか、キャビンの位置が微妙に違うかなとか、いろいろ気が付かされます。 公開されてい 続きを読む…

メインローターを作りました。

ヘリのモデリングが快調に進みます。 前後の車輪とメインローターを作りました。   今回、ローターブレードを5枚量産するに際し、メインシャフトの軸を中心に、ブレードをコピーして72度(360度÷5)ずつ回転させる必要があります。 恥ずかしながらメタセコイアでのローカル座標の使い方を知らないままずっと作 続きを読む…

modo用P3Dプラグイン sy_p3d

何年か前にmodoという統合CGツールを買いました。 ですがほとんど使うことがなく、私の中では不良債権化しています。 せっかく買ったので使わなきゃ勿体ないと思ってるのですが、やはり慣れたメタセコイアのようには使えず、起動しては閉じるの繰り返しです。 メタセコイアより高機能なんだと思うのですが、あの操 続きを読む…

あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。 曲線部のポリゴンの分割数を増やして、カクカクな感じが少しは減ったと思います。 あとミラーが付きました。 次にワイパーと後輪を付けたら、左右対象モードでの制作はいったん完了の予定。 そうしたら対象対象をフリーズさせて、左右で異なる部分をそれぞれ作っていくことになります 続きを読む…

ESMのアンテナ

機種の前方についているESMと思われるアンテナ部分です。 ・本体のでっぱり部分を別オブジェクトで作って、本体に結合せずに置いたのが上のスクリーンショット。 ・そのでっぱり部分のオブジェクトをブーリアン機能を使って本体に結合させたのが下のスクリーンショットです。 仕上がりが、どっちも気に入らない。ご覧 続きを読む…