秒速5センチメートル

 ご存知の人は多いと思いますが、「秒速5センチメートル」という映画があります。  もう切ないというか、今の自分にはまかり間違っても帰って来ない時代を嫌が上でも思い起こさせ、漫然と大人になってしまったことを後悔させてくれるアニメです。  急にそのことを思い出して、TUTAYAで新海監督のその他の作品を 続きを読む…

むらさめが進化してた

 少し前にNaoyukiさんから「護衛艦でやってみたいことがある」と話があり、今日、そのファイルを受け取りました。Weapon類に改造を掛けたそうです。  適当にSU25が飛んでくるミッションを作って眺めてみると(というかこの護衛艦をARMA2内で見るのがはじめて)、速射砲で応戦してたり、VLSから 続きを読む…

Grand Theft Auto 4

 最近、3D酔いを我慢しながらGTA4ことGrand Theft Auto 4を遊んで、街作り舞台を勉強中です。  このゲーム、本物のニューヨークをモデルにゲームの舞台を用意しているようなのですが、ちょっと再現度が半端なく凄いです。JFK空港での乗り換えで寄ったくらいで、本物のニューヨークって歩いた 続きを読む…

交差点の歩道

 舗装路がだいたい出来たので、歩道→町並み形成の流れで進めてこうと思います。  まずは交差点の歩道からはじめました。昔、一度作ったことがあるのですが、改めて見ると明らかにおかしい所があるので、作り直すことにしました。リアル世界に近いサイズ、並びで作りたいと思います。    当たり前ですが、ヘリとか航 続きを読む…

道路にペイント

 センターラインがないと、ものすごくのっぺりとした殺風景な道路に見えてくるので、路面の標識ペイントを描いてアクセントを付けてみることにしました。とりあえず30km/hと止まれのペイント。そう見えるかどうかは別として、ちゃんとリアルな標識とほぼ同じサイズでほぼ同じ縦横比です。    作るのはそんなに難 続きを読む…

幅の異なる道路2種を追加

 幅員の異なる道路を2つ追加しました。  1つはセンターラインのない車線5.5mの道路、もうひとつは田舎道っぽい幅の狭い道路です。  種を明かすと、歩道橋の上で撮ってきた道路の写真とBISのファイルを重ねたり、マテリアルを参照したりして、お手軽に日本の道路っぽく見せています。    マップを形成する 続きを読む…

交差点

 交差点2種、完成。  AI運転手もちゃんと交差点を認識して曲がってくれます。  でも右折の時は、はみ出したりして綺麗には曲がってくれません。  教習所でこんな曲がり方してたら、ハンコは貰えないですよ。    OFP/ARMAの世界ではもちろん右ハンドル/右側通行のみですが、Gachopinさんから 続きを読む…

ARMA2の運転AIは慎重過ぎやしませんか?

 やる気が漲っているうちに道路モデルを完成させたいと思います。  今日はノーマルマップとスペキュラマップの修正。BISのファイルを使って、奇麗に重なるように位置合わせをしただけですけれど。  また以前に作成した実線と黄線の道路も作りました。確か車線変更と追い越し禁止のためのはみ出し禁止だったかな。破 続きを読む…

道路製作に復帰

 昨年の夏にトライして、どうしてもAIがカーブを曲がってくれなくて投げ出した道路作りですが、地形ができたので再開です。カーブの認識のことですが、ARMA2用のSDKをインストールすると勝手に放り込まれる道路モデルを使えば、何のことはなくっさりとAI兵士が曲がっていってくれました。    ARMA2用 続きを読む…