哨戒ヘリSH-60Jを再開
モデル改造(オリジナルはY先生の作品)とカラーマップを書き上げて、OFPに持っていってエンジンを回してみたら、遠く上空に消えてしまい、そこで嫌気が差して放り出したSH-60Jですが、ご覧のとおり再開してみました。 まだ飛ばすのに必要な設定といくつかのアニメのギミックを施しただけで、シャドー用ボリ 続きを読む…
モデル改造(オリジナルはY先生の作品)とカラーマップを書き上げて、OFPに持っていってエンジンを回してみたら、遠く上空に消えてしまい、そこで嫌気が差して放り出したSH-60Jですが、ご覧のとおり再開してみました。 まだ飛ばすのに必要な設定といくつかのアニメのギミックを施しただけで、シャドー用ボリ 続きを読む…
この哨戒機、最初に作り始めたのはいつだったでしょうか。 ようやく終わりが見えてきました。 メタセコでしこしこ作ってたコクピットモデルを、リリースほやほやのARMA2対応のOxygen2 Personal Editionを用いて、ARMA2用のP3Dに持ってきました。計器テクスチャを作っている間 続きを読む…
BISのサンプルモデルを眺めていると、計器のパネルはちゃんとポリゴンで厚みが付いていたり、ガラス部分が多角形の擬似円形で出来ていたり、針が回転するように作られてたりと、丁寧な仕事の集合体ですが、僕はツライチなテクスチャでお茶を濁しました。 それらをやるのはとても膨大な作業量になりそうだったし、そ 続きを読む…
いつぞか作ってたP-3Cをもう少し進めてみることにしました。 以前の版だと、セルフシャドーがちゃんと出てませんでしたが、これはKegetysのプラグインで吐き出したpaaファイルをカラーマップとして使ってたからだってことが判明したので、正統派的にTGA→TexView2でpaa化して作成します。 続きを読む…
この一週間、夏風邪を引いてまた熱を出したりして、あまり進捗がなかったのですが、少しずつ交差点のテクスチャを進めています。 今日はそれなりの時間を割いてみましたが、ご覧のとおりいまだ完成しません。まだ時間がかかりそうです。
昨日のエントリーで「Visitor3の道路設置画面のカラムが狭すぎる」と書いたら、Neustrashimy(別名#7B9681 あるいはShilka409)さんが、Visitor3の道路選択カラム幅を拡幅工事してくれました。これでもうばっちりです。思うにBISの制作環境は大画面ディスプレイばかりじ 続きを読む…