最後の駅舎8
まだ完成ではありませんが、できた上がったホームと東屋と跨線橋のモデルをARMA2のゲーム上に登場させてみました。 Yagさんが作った気動車も置いて、ホームとの隙間を確認したところ、サイズ上の問題はないようです。 この後は面倒くさい遠景用Lod、各種ジオメトリ作業が待っています。
まだ完成ではありませんが、できた上がったホームと東屋と跨線橋のモデルをARMA2のゲーム上に登場させてみました。 Yagさんが作った気動車も置いて、ホームとの隙間を確認したところ、サイズ上の問題はないようです。 この後は面倒くさい遠景用Lod、各種ジオメトリ作業が待っています。
明けましておめでとうございます。 本年もWolfsburg Editing Bureauをよろしくお願いいたします。 とかいって2ヶ月以上ぶりの更新です。 最後の駅舎の跨線橋を作っています。 未だに。 完成がおぼつきませんね。 これが終われば、楽しい道路敷設の工程が待っている、というのがずっとモ 続きを読む…
とりあえずゲーム上に持ってきました。 毎度、悩むのがGeometory LODで、ちょっとでも複雑な形状にすると壁にぶつかっても体がすり抜けていってしまいます。単純な立方体で構成すればいいのかもしれませんが、手を抜いて作るともう駄目です。嫌になるなぁ、このくらい認識してくれよと言いたい。
スペキュラーマップの研究。 YAGさんの手ほどきを受けながらあれこれ試してたら、仕組みが分かってきた気がします。 ・赤色の成分が、拡散の度合い ・青色の成分が、反射率(別資料ではこちらが反射の強さ) ・緑色の成分が、反射の強さ(別資料ではこちらが反射率) ただしTexviewに読み込ます前 続きを読む…