久しぶりにARMA3で北海道マップを起動したら
ArmA2時代に作りかけて、途中で諦めた北海道の音威子府マップをARMA3で起動してみました。もちろんArmA2で作ったマップをARMA3のAddonフォルダに突っ込んで試したことはあるのですが、その時はClutterと呼ばれる地面に生える「草」は表示されていませんでした。Config.cppファイ 続きを読む…
ArmA2時代に作りかけて、途中で諦めた北海道の音威子府マップをARMA3で起動してみました。もちろんArmA2で作ったマップをARMA3のAddonフォルダに突っ込んで試したことはあるのですが、その時はClutterと呼ばれる地面に生える「草」は表示されていませんでした。Config.cppファイ 続きを読む…
リアル仕事が忙しくなってきて、制作は週末にちょこちょこ進めてるだけですが、一応進んでいます。現在、5本目のミッションの本体。 路線変更して、このミッションはドンパチしないドライブミッションになっています。トリガを組み合わせて、外部スクリプトにあちこち命令文を入れたりしてるので、頭の中がこんがらがって 続きを読む…
5本目のミッションのIntroが出来ました。たらたらと思うがままに作ったら約2分間。 ムービーで2分間は長いかなぁ、人によっては短いと感じるかなぁという気もしますが、自分的にはちょうどいいい塩梅かなぁと思っています。みなさんは、どうお感じでしょうか。 動画のとおり、ただ演説して死ぬだけの偉い人。sw 続きを読む…
ちょっと忙しくてペースが落ちてましたが、4本目のミッションのOutroが終わりました。動画の後半を見ると分かると思いますが、世界の世論を掴むことで絶望的な戦局を一気にひっくり返そうとしたあのSNS動画をオマージュしたものです。 あの日、SNS動画を見た時に「あの大統領は肝が据わっている」と自分の中に 続きを読む…
特別な軍事作戦?な4本目のミッションを作っています。 いい気になって砲撃部隊の乱れ打ち、味方戦車隊の突入を組んでいたら、あっという間にミッションクリアになってしまいました。これではバランスが悪いということで、砲撃弾数を減らしたり、戦車隊の突入を意図的に遅らせて調整中です。 目安として15分~20分く 続きを読む…
4本目のミッション作りに入りました。本当は3本目のミッションで、A街に行ってクリアしてB街に行くという計画だったんですが、街と街の間が遠すぎた。 車両で移動させてミッション継続させるることも考えたのですが、車両が駆けつけてくる時間調整で間延びしそうだし、僕もデバッグが面倒になったので仕切り直しにしま 続きを読む…
ミッションクリアに掛ける時間って、何分間くらいが適正なんでしょうね。今、作っているミッションは車に乗せられて戦場に移動するのに約4分、戦闘が始まるまで約1分、戦闘時間2~3分で合計8分くらいです。 短いかなぁ。もう1タスク(ウェーブと言うべきか)足すかどうか、悩ましい所です。 単一のシングルミッショ 続きを読む…
リアル仕事が忙しいのですが、制作快調って感じです。イントロのシーンは終わって、ミッション本体を作っています。 簡単なミッションなのですが、演出をちょこちょこと入れようと思って、トリガの順番とか頭を悩ませてます。
ミッションの2本目が完成しました。ミッション本体は相変わらず、クリアを簡単にしています。 これらの画像はOutroのシーンです。ミッション1本目のAANニュースではベタ打ちの英語字幕だったんですが、日本語モードの時は日本語字幕にする方法が分かりました。スクリプトの構文はこんな感じ。 xxxxxx01 続きを読む…
2本目のミッションのイントロのカットシーンができました。ですが、問題が発生。 動画の録画用に字幕がよく見えるよう文字サイズを「特大」にしたら、ミッション開始時の位置とか日付表示が見切れてしまいました。「標準」サイズなら問題はないのですけれど。うーん。 safeZoneXあるいはsafeZoneWコマ 続きを読む…