カテゴリー: JMSDF P-3C
やっとコクピットモデルをAMRA2に持ってこれた
この哨戒機、最初に作り始めたのはいつだったでしょうか。 ようやく終わりが見えてきました。 メタセコでしこしこ作ってたコクピットモデルを、リリースほやほやのARMA2対応のOxygen2 Personal Editionを用いて、ARMA2用のP3Dに持ってきました。計器テクスチャを作っている間 続きを読む…
ツライチな計器パネル
BISのサンプルモデルを眺めていると、計器のパネルはちゃんとポリゴンで厚みが付いていたり、ガラス部分が多角形の擬似円形で出来ていたり、針が回転するように作られてたりと、丁寧な仕事の集合体ですが、僕はツライチなテクスチャでお茶を濁しました。 それらをやるのはとても膨大な作業量になりそうだったし、そ 続きを読む…
P-3Cのプロペラの残像
いつぞか作ってたP-3Cをもう少し進めてみることにしました。 以前の版だと、セルフシャドーがちゃんと出てませんでしたが、これはKegetysのプラグインで吐き出したpaaファイルをカラーマップとして使ってたからだってことが判明したので、正統派的にTGA→TexView2でpaa化して作成します。 続きを読む…
ここらで中断しようと思ってます。
コクピット用LODのモデリングは終わったので、そのLOD用のテクスチャを作っているところです。が、かなり難航してます。だって使いやすい写真がほとんどない等しいから。 しょぼいクオリティと言われ様が、とりあえず全ポリゴンに単色テクスチャを塗りつけて、いつかコクピット内の高精彩な写真が撮れるまでその 続きを読む…
コクピットのモデリング
昨日のエントリーのスクショなんかを見ると分かると思うのですが、昨夜までは操縦士のアニメーションに”AH-1S Driver”を呼び出して使っていました。これだと片手で操縦桿を握ったりサイドスティック風に手を置いたりするので、何だか格好悪いなぁという感じです。眠りにつく布団の 続きを読む…
コクピット、やってます。
次回作に手を付けたいと思いつつ、哨戒機のパイロットビュー用のコクピットをモデリングしています。資料が乏しいので、とても難しいです。その上、面白くない。建物でも何でも外観作るのは楽しいのに、内部を作るのがつまらないのは何故だろう。 ところで最近、ArmA2の最新動画がたびたび公開されていますね 続きを読む…