ハリボテの護衛艦を作るよ4

 あまり時間が無くて、速射砲は完成せず。砲身と筐体(と言うのか知りませんが)の連接部分については、また明日にします。  現時点で、総ポリ数が1,800(ミラーを凍結した状態)。これが多いのか少ないのか、でかいものを初めて作る僕には分かりませんが、なんとか全部で4,000以内に抑えたいところ。

ハリボテの護衛艦を作るよ3

 ブリッジの窓をくり貫くかどうかは、最後に総ポリゴン数を見てから決めようと思います。とりあえずブリッジの躯体は完成したし、CIWSも乗っけた。次にマストに進もうかと一瞬だけ考えたけど、気分的に速射砲を作りたくなりました。でも時間切れなので続きは明日です。  最近、モデリングがとても楽しい。例えが違う 続きを読む…

ハリボテの護衛艦を作るよ2

 酔っ払って帰ってそのまま眠ったら、目が覚めてしまったのでこんな時間にモデリング。現在、ブリッジを製作中デス。窓もポリゴンで作るか、ポリ数節約のためそれっぽいテクスチャを描いてごまかすか悩み中。(内部を作るのも嫌だし)

ハリボテ護衛艦を作るよ

 今日、生まれて初めてバリウムを飲みました。その後に下剤を飲まされて、今も下痢が止まらないそんなWolfsburgです。(今日は、八角帽さん的な書き出しで)  パソコンの前に向かってても、他にやることがないことに気が付いたので、作りかけの護衛艦をもう少し作ってみることにしました。最近、モデリングが楽 続きを読む…

途中で投げ出した作品たち

 今夜は、島作りに飽きた時にメタセコで作っていた護衛艦と哨戒機のモデリングの残骸のスクショをお送りします。他にも先にテクスチャを描き出したところで放り出した管制塔とかもあったりで、他にもスクショに載せる段階までにも至らない屑作品が、僕のHDDにひっそりと転がっています。  昨日で製作しなくちゃのプレ 続きを読む…

島が完成(のつもり)

 長い道のりでしたが、ようやく島が完成しました。ちょっとした細かいことですが、マップ画面上でカーソルを主要建物に合わせた時に名称が表示されるようにしたし、島選択画面のアイコンも見栄え良くしたし、1つのpboで島が同居するようにしたしで、サンプルミッションは作ってないですが、約2年近く続いた島製作作業 続きを読む…

本日の作業

 忍者アドオンや狼アドオンを製作されたItweasさんから大分前にお送り頂いた、自衛隊テント、テーブル等のアドオンを、ずっとずっと手元に置いたままにして申し訳なく思ってたのですが、これを次のリリースで公開されるだろうpboフォルダに組み込む作業を行いました。Itweasさん、本当に本当に遅くなってご 続きを読む…

ようやくムービーも終わった。

 2本目の島ムービーも出来ました。超ベタな設定の戦闘のカットシーンです。一人の兵士の目線に立った・・・みたいなドラマ仕立てにしたいと思ったのですが、能力も気力も奮わず、本当にベタなシーンで終わってしまいました。明日からは、フォルダ整理やコンフィグ統合とかの地味な作業に取り掛かります。(スクショはEC 続きを読む…

痒い!

 やっと仕事も一段落し、生活も落ち着きを取り戻しました。しかしかなり生活のバランスが崩れてしまったせいか、全身に赤い湿疹が出てきて、とても痒いです。昼時に上司・同僚にそんな話をしたら「流行の麻疹じゃね?近寄んなよ(ペッ」てな話になり、会社を早引けして皮膚科に行ってきました。幸いにこれは麻疹の湿疹とは 続きを読む…

島アニメ作り

 積み残し事項もだいぶ片付いたので、島アニメの製作に取り掛かっています。  ここ2年くらいミッションを作ってないので、だいぶコマンドを忘れてしまい、昔の資料を引っ張り出してあれこれやってます。そもそもどんなシーンにしようか何も考えてなかったので、適当に作っては「うーん、これは違うなぁ」とかで消しては 続きを読む…