さらに進化してる護衛艦むらさめ

 最近、護衛艦むらさめをNaoyukiさんと一緒に作っています。  先日のエントリーで「SH-60Jで着艦したい(けど、すり抜けちゃうんだよね)」と書いたら、Naoyukiさんが、それを可能にする技巧を組んでくれました。マルチガナーといい着艦機構といい、こういったことを朝飯前のようにやり遂げる人達が 続きを読む…

-windowモード

 護衛艦にある落下防止用の手摺やら信号旗を係留する索とか、透過を使ったテクスチャがうまく透過せず、アルファマップを手書きしたり変換方法をいくつか試したりrvmatを書き換えたりProxy化したりと試行錯誤してました。ところがARMA2の起動と終了を繰り返しているうちに、ついにARMA2が正常に終了し 続きを読む…

OPS-24

OPS-24艦船搭載用対空レーダー。 護衛艦を作る時にこれだけは絶対にやりたいと思ってたことのうちのひとつを。   しかしGIFアニメなんて、生まれて初めて作りましたよ。

シャドーボリュームの楽な作り方

 GWに入りましたが、みなさんどんな風にお過ごしですか?  うちは家族全員が風邪を引き(僕は喉痛だけの軽い症状ですが)、子供たちは同時に38~39度の熱を出して、どこにも出かけられない状態です。Wolf家、始まって以来のピンチ。  年度末と年度始めは仕事が立て込む上に飲み会が続き、ろくに制作活動を行 続きを読む…

Japan Texturesさん

 本日は、テクスチャ用のフリー素材を提供するサイトJapan Texturesさんを紹介します。  海外には、こういったゲームなどのCG制作向けに大規模にテクスチャ素材をフリーで提供してくるサイトがままあって、自分もよくお世話になっていました。海外のサイトなので当たり前ですが、国外地域の写真素材が元 続きを読む…

むらさめが進化してた

 少し前にNaoyukiさんから「護衛艦でやってみたいことがある」と話があり、今日、そのファイルを受け取りました。Weapon類に改造を掛けたそうです。  適当にSU25が飛んでくるミッションを作って眺めてみると(というかこの護衛艦をARMA2内で見るのがはじめて)、速射砲で応戦してたり、VLSから 続きを読む…

交差点の歩道

 舗装路がだいたい出来たので、歩道→町並み形成の流れで進めてこうと思います。  まずは交差点の歩道からはじめました。昔、一度作ったことがあるのですが、改めて見ると明らかにおかしい所があるので、作り直すことにしました。リアル世界に近いサイズ、並びで作りたいと思います。    当たり前ですが、ヘリとか航 続きを読む…

道路にペイント

 センターラインがないと、ものすごくのっぺりとした殺風景な道路に見えてくるので、路面の標識ペイントを描いてアクセントを付けてみることにしました。とりあえず30km/hと止まれのペイント。そう見えるかどうかは別として、ちゃんとリアルな標識とほぼ同じサイズでほぼ同じ縦横比です。    作るのはそんなに難 続きを読む…

幅の異なる道路2種を追加

 幅員の異なる道路を2つ追加しました。  1つはセンターラインのない車線5.5mの道路、もうひとつは田舎道っぽい幅の狭い道路です。  種を明かすと、歩道橋の上で撮ってきた道路の写真とBISのファイルを重ねたり、マテリアルを参照したりして、お手軽に日本の道路っぽく見せています。    マップを形成する 続きを読む…

交差点

 交差点2種、完成。  AI運転手もちゃんと交差点を認識して曲がってくれます。  でも右折の時は、はみ出したりして綺麗には曲がってくれません。  教習所でこんな曲がり方してたら、ハンコは貰えないですよ。    OFP/ARMAの世界ではもちろん右ハンドル/右側通行のみですが、Gachopinさんから 続きを読む…